För den som ger sin lojalitet (och själ) till gudarna finns också belöningar att hämta. Kopplingen till sin gud innebär belöningar av olika former av nådegåvor. Dessa beror på hur många poäng Nådakraft rollpersonen har som höjts genom förmågor eller ad hoc av spelledaren under en kampanj. Högre poäng ger flera nådegåvor, bonusar är kumulativa. Poängen i tabellerna nedan avser karaktärens maximala Nådakraft, inte den aktuella poängen.
Nådekraft5Effekt
Nådekraft10EffektAtt spendera dagen i solljus (molnig dag räknas inte) läker 1 Hälsa.
Nådekraft15EffektGenom att spendera 1 Nådakraft kan karaktären skina med kraftigt dagsljus vilket bländar alla inom 5 famnar samt de som försöker sikta på karaktären under 2T4 rundor. Bländade personer har -3 på sina färdighetsslag. Andra personer som tillber Hedon får +3 på sitt initiativ under tiden denna nådegåva är aktiv.
Nådekraft25Effekt
Nådekraft40Effekt
Nådekraft5Effekt
Nådekraft10EffektDu får slå ett motståndsslag mot den Mörke gudens nådegåvor. (Nådakraft mot Nådakraft).
Nådekraft15EffektUpp till 10 Nådakraft kan överföras till välsignat vatten. Den spenderade Nådakraften återfås i vanlig takt. Nådakraften i vattnet kan användas genom att drickas och användas i böner eller ritualer.
Nådekraft25EffektDu är immun mot den Mörke Gudens nådegåvor.
Nådekraft40EffektDu kan offra permanenta Själakraft i stället för att stryka Hälsa.
Nådekraft5EffektDu kan känna igen andra mörkervänner vid beröring.
Nådekraft10EffektGenom att spendera 1 Nådakraft per minut kan din tillhörighet till den Mörke Guden döljas för andra magiska förmågor.
Nådekraft15EffektDu kan använda 2 Nådakraft för att tillfälligt förmörka synen för en annan person inom räckhåll (men kräver inte kroppskontakt) i 2 stridsrundor.
Nådekraft25EffektDu kan spendera 1 Nådakraft för att framstå ha 6 Nådakraft och 6 Själakraft utan religiös tillhörighet gentemot olika besvärjelser och förmågor som kan avläsa Nådakraft/Själakraft och religiös tillhörighet.
Nådekraft40Effekt
Trollgudarna
För varje poäng Nådakraft du stryker permanent vid samma tillfälle får du 1T4 att slå tillsammans på tabellen nedan. Du kan stryka permanenta Vitalitet för att modifiera tärningsslaget med lika många steg som du stryker Vitalitet. Du får välja om du vill göra detta och med hur mycket efter att du slagit tärningsslaget.
Nådekraft1–2EffektAlla föremål du vidrör under den närmaste stunden blir till guld fram tills du använder Nådakraft igen.
Nådekraft3EffektAlla föremål du vidrör under den närmaste stunden blir till aska fram tills du använder Nådakraft igen.
Nådekraft4EffektDitt vapen ger +4 som bonus för att träffa under 2T20 dagar. Om antalet dagar är jämnt ger vapnet även +4 i skada under samma tidsperiod.
Nådekraft5EffektVatten bränner dig som om det vore eld och gör 1 i skada varje runda. Du är immun mot vanlig eld. Effekten varar 8 dagar.
Nådekraft6EffektDu kan andas obehindrat under vatten under fram tills du träffas av nästa dags solstrålar.
Nådekraft7EffektDu får +4 i Uppfattningsförmåga under exakt ett dygn men är stum under samma tidsperiod.
Nådekraft8EffektFram tills nästa fullmåne läker du 1 Vitalitet per runda och 1 Hälsa per timme så länge din hud inte träffas av direkt solljus.
Nådekraft9EffektGenom att se en person i ögonen sammanhängande under tiden de hinner blinka tre gånger kan du läsa deras tankar. Effekten varar tre dagar och tre nätter.
Nådekraft10EffektDu får två erfarenhetspoäng.
Nådekraft11+EffektIngen effekt.