Den digitala utgåvan

Världen börjar där
eldens sken tar slut

Ett växande rollspel om folk, färder och de berättelser som håller mörkret borta.

Öppna boken ↓
Innehåll

Välj var berättelsen börjar

Varje del har sin egen färg och symbol. Läs från början eller slå upp det du behöver vid spelbordet.

✦
Kapitel 1

Systemet

Tärningsslag, grundfärdigheter och regelsystemets fundament.

Så fungerar systemet→Grundfärdigheterna→
⚒
Kapitel 2

Färdigheter

Vanliga och avancerade färdigheter.

Färdigheter→Akrobatik→Armborst→Bryta besvärjelse→Avancerad färdighet: Beständiga→
⚔
Kapitel 3

Stridssystemet

Närstrid, avståndsvapen, försvar, skada och rustning.

Stridssystemet→Närstrid→Avståndsvapen→Försvar→Skada→
♜
Kapitel 4

Att göra karaktär

Skapa och utveckla en rollperson.

Erfarenhetspoäng→Att göra karaktär→
❖
Kapitel 5

Förmågor

Generella, magiska, religiösa, sociala och stridsinriktade förmågor.

Generella Förmågor→
☾
Kapitel 6

Magi

Besvärjande, alkemi, trolltecken, traditioner och andar.

Magi→Förnimma besvärjande→Magiska färdsätt→Alkemi→Trolltecken→
⚖
Kapitel 7

Utrustning

Vapen, varor, resor, logi och örter.

Utrustning→Mat, dryck, logi och resor→Örter→
⌖
Kapitel 8

Spelvärlden

De sju länderna, deras folk, platser och historia.

Spelvärlden→Apinien & Falrogarth→Endilion→Valindos→Lamorien→
✥
Kapitel 9

Spelledarens verktyg

Antagonister, miljöer, ordnar och äventyrsfrön.

Vapenordnar→Historien→Beskriva Fantasy→Den medeltida staden→Solryttarna→
☼
Kapitel 10

Religion

Gudar, böner, kyrkor, kult och nådegåvor.

Religion→Böner – Solguden Hedon→Böner - De Gamla Gudarna→
Världen som databas

Utforska bortom bokens kapitel

Personer, platser och historiska händelser är sammanlänkade och kan växa utan att samma information behöver skrivas på flera ställen.

Nyligen vid elden

Senast uppdaterat

⌖SpelvärldenTerakien & Rorium→✥Spelledarens verktygDen medeltida staden→☼ReligionBöner - De Gamla Gudarna→⌖SpelvärldenEndilion→